【画像付】おちんちん汁の時間差攻撃によりパンツが精子まみれになってしまう問題について
おはこんばんちは。
このタイトルは瞑想中に思いつきました。
このブログはミリタリーの記事を中心として書くために立ち上げたんですが、ついにおちんちんにまで言及するようになりました。このブログはどこから来てどこへ向かうのか。
(銃というカテゴライズでいかがでしょう)
たけ氏氏がおちんちん汁の遅延について言及されています。
要約すると自家発電してスッキリしたあと、おちんちんの汁が時間差で出てきてパンツが精子まみれになってしまうから困っている、ということだそうです。
(たけ氏氏から自家発電とは言ってないというツッコミをいただきました)
心中お察し致します。
わたくしも同様の問題を抱えておりました
ある方法を編み出すまでは、の話ですが。今となってはもう過去の話です。
さてその方法を紹介する前に女性陣に知っておいて頂きたいのは男は遅延問題を常に持っているということです。おしっこにしろ、精子にせよおちんちんから出てくるものはその場限りではない、ということです。時間差でじわぁ・・・と漏れ出てくるんですよ。ウソじゃなくて。月一でどうの、ではなくおちんちんを使う度毎回です。
だからもっと男にやさしくしてください。
さて、本題に戻ってこの精子遅延問題は冗談抜きでけっこうめんどいです。しかしこの方法を実践すればその悩みからは一瞬にして開放されます。
このブログに来ているパンツを精子まみれにしている迷える子羊たちよ、私の提案する方法でその悩みから解き放たれるがよい。
その方法とは簡単で
一分ほど仰向けになった状態から、膝を抱えるようにする
これだけで精子の遅延問題から確実に開放されます。
どうでしょうか?
膝をまげることで中の精子が押し出されるんですよ。
これで事後じわっ・・・といういやーな感覚や、パンツをまた精子まみれにしてしまうのではないのだろうか?という不安感から自家発電に集中できない
といった悩みから開放されるこの方法は本当に効果的です。
立ってする人はいないと思うので(起ってするとは思いますが)、お気に入りの姿勢からそのまま仰向けになって賢者タイムをひとしきり楽しんだ後、おもむろに膝を曲げる。
これだけで長年の悩みが解決しちゃうんです。
ね?簡単でしょ?
ぜひこれで快適な自家発電生活をエンジョイしてください。
レインボーシックスシージ SAT登場!HIBANAちゃんかわいいよHIBANAちゃん
おはこんばんちは。
レインボーシックスシージのSAT、ついに一般プレイ解禁しましたね!
SATの情報がリリース・確定されてからブログ書いてなかったのはなぜかって?
そりゃレインボーシックスやってたからに決まってます(無課金で通すと決めたから名声ポイントを貯めるのに必死なんです)。
さて、微妙にECHOのセリフ「機械の方が優秀なんだから~」ってウザいのは僕だけですかね(プロフィールを読むと空気読めない的なこと書いてあるからウザくて当たり前?)
シーズンパス持ってないから今日からSATをプレイするんだぜイェイイェイ。
攻撃側は女性オペレーターのHIBANAちゃん。バストアップの顔とアップの時の顔が違う気がする
防衛側はオタクくさいECHOくん。若干ウザい。
さて、ゲームの内容は他の方にまかせるとして彼らSATの武器をサラッと一部紹介・解説します。
TYPE-89(=89式小銃 折曲銃床式)
言わずと知れた陸上自衛隊の正式ライフルですね。ゲーム内では21発になってます(短いマガジンを採用)
肩に押し付ける「ストック」とよばれる部分は動かないのが普通なんですが、レインボーシックスのTYPE-89は折りたたみができるタイプですね。
乗り物だとか狭い空間で小銃を頻繁に使用する部隊(第一空挺団、機甲科)向けにつくられてるのでストックを折りたたんで携行できるってわけです。
HIBANAちゃんと閉所で訓練したい
東京マルイの89式小銃 折曲銃床式をそのままコピーしてるのかも?
H&K MP5SD2
若干型番は違いますが、MP5SDです。本家本元のホームページから
サブマシンガンの最高傑作であるMP5シリーズの"減音器付き"モデルです。
サプレッサーの意味であるドイツ語のSchallDämpferのイニシャルをとってMP5"SD"というわけです。どういうわけか本編では型番の「2」が取れてますね。
エアガン業界では大手である東京マルイのMP5SDシリーズの実銃紹介には
"一階で撃っても二階には聞こえないほどであるという"
みたいな文章があったことを覚えてます。どんな家の一階と二階やねん、というツッコミはありますが下記の動画をみる限りそこまでかなぁ?という気がします。
"固定ストックの方が警察の特殊部隊が犯人を射殺した際に裁判で有利であるので警察特殊部隊には人気がある"というのも説明で読んだことがありますが、その理由は不明です・・・
H&K本家本元の参考画像にまさにMP5A2の画像がありました(左)少しマニアックな話になりますが、レインボーシックスシージでは旧型のフレームを使っているみたいですね。新型フレーム(といってもだいぶ経ちますが)は右の画像です。
左側はレンジャーの隊員で、相当古いです。80年代中後期ぐらいかな。右側のSWAT隊員も2000年前後の写真なんでそれなりに古いのですが、光学サイトが搭載されていない
80年代のMP5、フルサイズのAimpoint(ML2かも)が搭載されたMP5、そして最新の小型
小型のMicroT-2が搭載されたレインボーシックスのMP5。時代の流れを感じますね。
余談ですが、大学時代一番仲が良かったドイツ人にH&K社ってドイツでは有名なの?と聞いたところ「男なら誰でも知ってる」とのことでした。「女の子は銃に興味ないから知らないだろうなー」だそうです。
SuperNova(=Benelli社のSuperNova)
タクティカル、つまりSATみたいな法執行機関とか向けにつくられてはいますけど狩猟用とか護身用としての人気が高いみたいですね。
ゲームには関係ないんですが、このショットガンはカットオフという機構があるみたいです。
本体に弾を残したまま安全に運用するための機構のことで、SuperNovaのようにマガジンではなく、ショットガン本体内に弾を直接入れるタイプだと休憩中とかに一時銃を置く時に弾を抜いて安全を確保するのが面倒なんだそうです。
休憩の度、一回一回ガチャコンガチャコンして弾を取り出してはい、安全ですよ
というのは面倒くさい
ということで、カットオフというボタンを押すと本体に入っている弾が薬室内に入っていかなくなる。薬室内と弾と分離されるってわけですね。その後一回だけガチャコンして薬室内の弾を取り出す。
こうすれば銃は撃てない状態になり、一回のガチャコンで安全も確保できる。
そんな面倒くさがりさんのための機構だそうです。
HIBANAちゃんも面倒くさがりなのかなぁ。僕のマグナムをポンプアクションして欲しい
アメリカ本国だと6万円ぐらいから買えるみたいでこれってちょっと高価なエアガンレベル・・・
BEARING 9(=9mm機関けん銃)
1999年に陸自が採用したサブマシンガンなんですが、当時マイクロUZIの丸パクリじゃねーか!と専門誌に突っ込まれてたのを覚えてます。
9mm機関けん銃(左)マイクロUZI(右)
当然のごとく近接戦闘用として開発・採用された経緯があるわけですが、今は基本として生産・採用されていないみたいですね。前述の89式小銃 折曲銃床式がその代わりを務めているみたいで、まあそりゃそうかなという気もします。
銃自体も狙って撃つというよりはとりあえずばら撒くというものなので、精度は期待できないそうですがそれ以前に故障が多いという話も・・・
HIBANAちゃんも僕を抱えてくれないかな
まあそんなわけで、レインボーシックスのSATを喜々としてプレイしてるわけですがやっぱたのしーねこれ!!
みんなももっとレインボーしようぜ!バトルフィールドとかいいからさ!
カルビは蒸すとうまい
おはこんばんちは。
もう一体なんのブログかわからなくなってますが、
人様の役に立ちたい
そんな一心でブログを書いているので、ミリタリーの分野などというものにとどまるのはよくないと思っています。
なので今日はカルビを柔らかく焼く方法について書きます。
カルビ、焼くと硬くなりません?
なんか知らんけどそこそこお高い焼肉屋さんにいってもカルビって硬くなっちゃうんですよね。
焼きすぎか?
と思うんですが、どうもそうでもない。
ちょうどナマではなくなったな、と思った時点で食べてもやっぱ微妙に硬い。
不思議。FUSHIGI
この前孤独のグルメのドラマを見ていたときに
カルビは蒸すんですよ
ということを言っていたんです。
それでこの前試してきてみました。
カルビを焼こうとする家族に
ちょっとまって!カルビは蒸すとおいしいらしいんだ!だからちょっと今日は蒸させてほしい!!
と頼んで蒸らしてみました。
突然なにいってんだこいつ
的な雰囲気になりましたが、説得してカルビを広げず山の様に盛り付けて焼いてみました。
横にいた若干ボケはじめているじいちゃんがカルビの山を何度も崩すというハプニングはありましたが、待つこと10分ほど。
山の様に重ねたカルビは柔らかったです。
中々蒸し上がるのには時間がかかりますが、おすすめです。
カルビは重ねて蒸すようにして焼く!
ぜひお試し下さい。
じいちゃんが崩したカルビの山
レインボーシックス 日本ステージは怪しい上に名古屋モード学園があるぞ!
おはこんばんちは。
やっとこさレインボーシックスシージ 日本ステージの公開が行われたみたいで。
SATの隊員のリークもあったようだけど・・・男性隊員の持ってるのはドローンなのかな?あの初期に公開されていたSATの隊員とは大違いかも。
まあそれはいいとして、やっぱヘンテコ日本でしたね。
後ろには名古屋モード学園が・・・!!!
日本人的にはなんじゃこりゃってステージですが、仕方ないのかもしれません。
レインボーシックスは室内戦なので、どうしても日本感を出すとなると和風の家になると思うんですが現実的に考えると純和風の家なんて防御力ゼロですもんね。
個人的にUBIの日本感は大好きなんです。スプリンターセルカオス・セオリーでもヤクザの家にでかい仏像があったり、上下逆転して「平和」と書かれた掛け軸があったり。
とにかく楽しみですね。
天然の母親が爆発物を送りつけてきた話
おはこんばんちは。
唐突ですが、うちの母はクソがつくほど真面目です。
とにかく、真面目。だけどどこか抜けている天然なのでなんかややこしいことになる。
皆さんの職場でこの人真面目だけど仕事ややこしくしてるよー
と思ったら多分それうちの母です。ごめんね。
そんな母が僕に爆発物を送りつけてきた話。
夏にそんな母も含め家族旅行に行って来ました。
いわゆる民宿的なものだったんですが、とても居心地がよく、その時に出された料理の美味しかったこと!
本格ジビエ料理もあって、僕的には大満足。
母「ジビエってほら、病気になりやすいらしいじゃん?あんま食べるとアレかもね」
こんな時にそんな事言うな。
その中で特に印象的だったのがしそジュース。
なんかよくわからないけどすごく美味しくて、これなら自分でもつくれるかも?
と思い旅館の方に思い切って作り方を聞いてみたんです。
これがよくなかった。
白い杏仁豆腐の横にあるのがしそジュース
旅館の方は嫌がることもなく、しそジュースのレシピをすごく丁寧に教えてくれました。
母もその横で真面目に聞いてメモを熱心にとっていました。
- 赤じそ・・・◯◯グラム
- 水・・・☓☓リットル
- 砂糖・・・△△グラム
- □□分煮込んで・・・云々
そして
あんたにも作って送ってあげるよ
と言ってくれたのです*1。素晴らしきかな母の愛。
数週間がたち、母から一本のメールがありました。
しそジュース作ったから、送ったよ。ちゃんと飲んでね。
やった!しそジュースだ!!
そのメールを読んで僕は小躍りし、早速お礼のメールを送った。
あとは荷物が届くのを待つだけだ。
ほどなくして荷物が届き、中身を開けてみると
- 2Lの緑茶ペットボトル
- 1.5Lの炭酸のペットボトル
計3.5Lの母特製のしそジュースが入っていました。
よし!!これでしばらくはしそジュースが楽しめるぞ!!
母特製しそジュース
僕はうきうきとペットボトルを二本取り出し、冷蔵庫の横に置いた。
今は昼だから、夜飲むことにしよう。僕は夜までレインボーシックスをプレイしてすごそう。今日のレインボーシックスは勝てそうだ。
夜になり、レインボーシックスの結果は散々だったけど
あーあの民宿、こんな感じだったなぁ・・・
と、思い出に浸りながら民宿で出された料理とはまるで違うものの自分の晩御飯を準備した。
後はお楽しみのしそジュースだけだ。
キッチンから自分の晩御飯を運び、いよいよ冷蔵庫の横に置いてあるしそジュースに手をかけた。
おもむろにキッチンにおいて、しそジュースを注ぐためのグラスを用意する。
当時の美味しかったしそジュースを思い出すと思わず口元がゆるむ。
今日はどれぐらい飲もうかなァ・・・、もしかしたら全部飲んじゃったりして・・・
と色々考えながら緑茶のペットボトルの蓋を開けると
ズドン!!!!!!
一瞬何が起こったかわからなかった。
顔中に生暖かいものがはりつき、キッチンもビショビショだ。
本当に、本当に何が起こったのかわからなかった。
ほどなくして、母特製の、あの旅館のマニュアルどおりにつくったはずの、しそジュースが、僕の手元で、爆発したことを徐々に認識しはじめた。
- ズドン!!と爆発したもの
- キッチンに飛び散った紫色の液体
- 自分の顔にへばりついた生暖かいもの
=母特製のしそジュース
に結びつけるのに暫く時間を要しました。
だってしそジュースが爆発するなんて思わなかったんだもん。
とにかく、キッチンを掃除して、いやこのしそジュースは?まてまて自分の顔からだろ
とやることなすことが後手後手に周ります。
10分ほどあわあわしたのち、キッチンもあらかた掃除ができ自分の顔も綺麗にできたので状況を把握することにしました。
爆発したのは間違いなく母の作ったしそジュース
これはゆるぎのない事実です。
しかし、どうして?
よくよくペットボトルを観察してみると、なんか、発酵しています。
目の前で泡がブクブクと出ている
あわてて蓋をしたこともあって、ペットボトルがこの10分でふたたびパンパンになっています。
こりゃー爆発するわ。仕方ない。でも、なんで???
この母特製のしそジュース、もといしそジュースの様な爆発物は一体全体なんなんだ。
落ち着いてきたので、一口飲んでみることにしました。
シュワシュワする??????
あれ?これ炭酸だ???
わけがわかりません。確かに発酵した時に炭酸化するのはなんとなくわかりますが、民宿で教えてもらったのはただのしそジュースであって、爆発する炭酸しそジュースではありません。
急いで母に電話しました。
僕 もしもーし。しそジュースありがとー
母 あー届いた?もう飲んだの?
僕 いやー・・・ね、飲むとかではなくてなんか、爆発したんだけど
母 えー?(意外に冷静)
僕 爆発したんだよね。蓋あけたら。部屋中しそジュースまみれだよ。
母 部屋は大丈夫なの?(息子のことより部屋の心配)
僕 うん・・・でも聞きたいんだけどさ、これレシピどおりにつくつたんだよね?
母 そうだよ。なに言ってんの?(あたかも息子がおかしいような言い方)
僕 いや・・・そうだと思ったけどさ・・・あと、炭酸になってたよ。
母 えー?(意外に冷静)
僕 何も入れてないんだよね?
母 だからあのレシピ通りだって(若干キレ気味)
僕 わかった、ありがとう。
母 味はどうだった?(この期に及んで味の心配)
僕 いやぁ美味しかったよ!ありがとう!まさか爆発するとは思わなかったけど!
そんなわけで、なぜあんなのものができたのか今でもわかりません。
もう片方のしそジュースは普通だったし。
皆さんもしそジュースには気をつけてね!
*1:僕は一人暮らし
レインボーシックスシージのせいで生活に支障が出てきた
レインボーシックスシージのせいで私の生活が狂いつつあります。仕事するにもなにをするにも
あ~レインボーシックスしたいんじゃあ~
と集中できないというのもあるんですが、別の方向から支障がでて困ってるんです。
今回はレインボーシックスの購入を迷っている方への注意喚起と、PSNに繋がらない(10月7日現在)ことへの腹いせ、自分への戒めとして(主にテロリスト側の視点から)書きつづります。
1.建物の壁に敏感になった
レインボーシックスシージでは、壁の固さが勝敗を左右します。
鉄の壁で補強された壁の安心感といったら半端ありません。ペラッペラの薄い壁の不安感といったら、このゲームをプレイした人なら誰でも理解できるのではないでしょうか。
現実世界でも壁の厚さについて考えてしまうようになってしまいました。建物に入った時に
- おいおい・・・この壁薄くて突破されちまうだろ・・・
- この壁、弾が貫通しねぇか?
- シールドを早く置かないと・・・
と本気で思います。鉄の壁で補強しないと安心できないので、ビビリの自分はそうでない部屋にいると落ち着かなくなります。
この前もとあるセミナーに参加したときに、壁が薄かったので始終そわそわしていました。
スターバックスにいくと、内装が立てこもりようにできていないことにびっくりします。よくこれで全国展開できたな。レジのカウンターがペラペラなので店員さんと笑顔でやりとりしている時でも「へへっこの裏に隠れても俺のP90で貫通弾をお見舞いしてやるぜ!」と思ったりしています。
このペラい壁、このかけてある絵を補強する時に壊れる感じ、わかります?
2.窓ガラスに敏感になった
窓ガラスは敵が突入してくる際に足がかりとなる重要な侵入ルートの一つです。
窓の近くにいると
- ラペリング(ロープを使った移動)で敵が攻撃してくるのでは?
- 狙撃されるのでは?
- 心拍センサーはどこだ?
と不安になります。
窓はブラインドで隠すとか、突入されてもすぐには動けないよう机や椅子などを配置しするとか、きめ細かい配慮がしたいところですね。
オープンな社風だかなんだか知りませんが、ガラス張りで外から働いているところを見せつけてる会社がよくありますが、アマチュアもいいところです。「俺のOTs-03で遠距離から一網打尽だぜ!」と真顔で歩きながら思っています。
BlackHawk!社のDYNAMIC ENTRY THUNDERSLEDGE。85ドル
3.建物を突入物件として見るようになった
知り合いの不動産屋は職業柄、建物を見ると値段を考えるそうですが私はこの建物に突入するならどうするか?をナチュラルに考えるようになってしまいました。事故物件ならぬ突入物件。
- ラペリング用フックをひっかけるところはどこか?
- 薄そうな壁、窓はあるのか?
- 人質・爆弾が隠されていそうなところはどこか?
などなど、精進に暇がありません。
オシャレなカフェとかを外から見て、「この建物薄いけど爆破したらイチコロだからどこからでも突入できるな」とか「このイタリア料理の店はレンガづくりだから突入は難しそうだ、店長はその道のプロか?」とか考えています。
レインボーシックスシージ、それはプレイしている時だけでなく現実世界まで楽しませてくれる最高のゲーム。
お互い生きることに貪欲であれ
レインボーシックス シージは中毒性があってヤバイ
おはこんばんちは。
先月、遅ればせながらレインボーシックス シージ(PS4)を購入しました。
とてもとても汗臭いゲームで、制作側が女性兵士を入れた理由がわかります。
チームメンバーの面々を見ていると画面から臭ってきそうなぐらい暑苦しい。
さて、暑苦しいのはおいておいて、ゲームとしてはすっごい面白いです。購入が遅れたことをいささか後悔しております。手放しで勧められるゲームです。(FPS初心者に勧められるかっていうと怪しいけど)
久しぶりに中毒性のあるゲームに出会いました。緊張感もいい感じでゲーム中なんど「うおぁっ!!」と叫んだことか。頭をつかうゲームで、特に孤立した時の無力感と緊張感は半端ないです。
FPSが好きで、少し重厚なものをお望みなら即買いです。
「面白いでしょう?んああ仰らないで。タチャンカが最高、バルキリーなんて見かけだけで設置したカメラは壊されるわ、新しいアップデートで手持ちのカメラが4つから3つに減らされるわ、ろくな事はない。RP-46 Degtyaryovは弾薬もたっぷりありますよ、どんな下手くそな方でも大丈夫。どうぞ撃ってみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ」
一回のデスが軽い(CoDのように敵に倒されることがそこまで重視されない)という評価もありますが個人的にはよくわかりません。
めっちゃ緊張します。やられた時の脱力感がやばい。
ミリタリー好きな人は特にハマるんじゃないでしょうか?
ゲームシステム
ドンパチする警泥(ケイドロ)です。
5人の警察役(特殊部隊)が、立て籠もった5人の泥棒役(テロリスト)を見つけてしばく。泥棒役は徹底的に自分たちの基地を強化して抵抗するし、警察も建物をぶっ壊す勢いで突っ込んでくる
ってく感じです。
ゲームの流れ
- 攻守を交互にプレイする
- 先に三勝した方が勝ち
- 勝敗は規定時間以内に相手チームを全滅させるか、目標を奪った(われた)ら終わり
- 人質奪還に限り特殊部隊側が人質をSATSUGAIしたらテロ側は自動的に勝利
BF(バトルフィールド)の様に建物の破壊が可能なんですが、BFの様に全部壊せるわけではなく部分的に破壊ができます。可能なのは
- 木製の壁
- 窓ガラス
- 木製のバリケード
- 特定の床
大体こんな感じです。テロリスト側はこれらを強化したり、その付近にワナを仕掛けたり。特殊部隊側はこれらをかいくぐって目標を目指します。
そんな基本ルールですが、個人的に戦う時の鉄則である「壁に背を向ける」というのが通用しないってのは面白いです。
散々強化したした壁を吹き飛ばされて背中ががら空きになったり、天井から丸見えになったり、床から丸見えになったり気の休まる暇がない。
その昔「零」というお化けをカメラで撮影して倒すというゲームで壁を背にして戦ってたら壁を突き抜けて攻撃されたことを思い出します。お化けなら物理的なバリケード関係ないもんね。
詳しいことはwikiとか読んでくだされ。
問題点
そんなわけで本当に楽しいレインボーシックスですが、このゲームで最高にイラつくのがSEALsの黒髭野郎ことBLACKBEARDとフレンドリーファイアです。
BLACKBEARDへの愚痴
手持ちのライフルに顔面を保護するシールドが取り付けられるんですが、コイツがホントに厄介(決して買えないから嫉妬で言っているわけではない)
死角になる部分を確保するためにクイックピークやカッティングパイと呼ばれるテクニックを多用することがゲームを有利に進めるための定石です。
どちらのテクニックも角にいるであろう敵を警戒したテクニックなので、徐々に自分の姿を晒す・一瞬だけ晒して死角に敵がいないか確認するんですがBLACKBEARDはそれをしない。
シールドがあるから堂々と確認してくる。奥ゆかしさが全く無い。
でも、今回のアップデート(2016年9月13日)でシールドが弱体化したようです。ザマァ見ろ!!あはは!
UBIの広報によると、黒髭野郎は人気キャラで選択率が異常に高く、黒髭がいると勝率もメチャクチャ高くなるんだそうです。他にも黒髭のプレイヤーは引っ込み思案になりがちなのもシールドを改変するきっかけとなったようです。
フレンドリーファイア、チームキルへの愚痴
最近だとBFもフレンドリーファイアが無くなったのでFPSの流れだと思ってたんですがレインボーシックスは違う。ばっちりフレンドリーファイアがあります。キャラが壁を走ったり二段ジャンプしたりもしない。
さすが硬派。話がわかる。こいつがあると緊張感が違います。
でもコイツがアダとなって、気に入らない味方を意図的にバンバン撃つプレイヤーもでてくるわけです。今回はそれもアップデートの対象になったようです。ザマァ見ろ!!
UBIの広報によると、意図的か事故なのか判断してバランスを調整するのが難しかったということですが、とりあえずチームキルが発生するのはゲーム開始直後だということは統計でわかっていたようです。
そこからメスを入れたみたいですね。以下がUBIが今回実装させたチームキルへの対策だそうです。
- 自動BANされるまでのチームキル数の許容数が減った
何人なのかはわかりませんが、ペナルティを受けることとなるチームキル数の上限が下がったのでより自動BANをされやすくなった、ということでしょう。
- 人質の殺害は複数のチームキルと同じとみなす
ヤケクソになった特殊部隊側が人質を撃ってゲームを台無しにするのを何回かみましたが、全体的な流れでも多かったのでしょうコイツもチームキルの対象になったようです。でも複数人って何人だろう。
あとは後々のアップデートでチームキルを繰り返した人物は自動でマッチから外される仕様も追加されるそうです。
こういうのも含めても本当に楽しいゲームなので是非みなさんプレイしましょう。どこかの戦場でお待ちしております。