天然の母親が爆発物を送りつけてきた話
おはこんばんちは。
唐突ですが、うちの母はクソがつくほど真面目です。
とにかく、真面目。だけどどこか抜けている天然なのでなんかややこしいことになる。
皆さんの職場でこの人真面目だけど仕事ややこしくしてるよー
と思ったら多分それうちの母です。ごめんね。
そんな母が僕に爆発物を送りつけてきた話。
夏にそんな母も含め家族旅行に行って来ました。
いわゆる民宿的なものだったんですが、とても居心地がよく、その時に出された料理の美味しかったこと!
本格ジビエ料理もあって、僕的には大満足。
母「ジビエってほら、病気になりやすいらしいじゃん?あんま食べるとアレかもね」
こんな時にそんな事言うな。
その中で特に印象的だったのがしそジュース。
なんかよくわからないけどすごく美味しくて、これなら自分でもつくれるかも?
と思い旅館の方に思い切って作り方を聞いてみたんです。
これがよくなかった。
白い杏仁豆腐の横にあるのがしそジュース
旅館の方は嫌がることもなく、しそジュースのレシピをすごく丁寧に教えてくれました。
母もその横で真面目に聞いてメモを熱心にとっていました。
- 赤じそ・・・◯◯グラム
- 水・・・☓☓リットル
- 砂糖・・・△△グラム
- □□分煮込んで・・・云々
そして
あんたにも作って送ってあげるよ
と言ってくれたのです*1。素晴らしきかな母の愛。
数週間がたち、母から一本のメールがありました。
しそジュース作ったから、送ったよ。ちゃんと飲んでね。
やった!しそジュースだ!!
そのメールを読んで僕は小躍りし、早速お礼のメールを送った。
あとは荷物が届くのを待つだけだ。
ほどなくして荷物が届き、中身を開けてみると
- 2Lの緑茶ペットボトル
- 1.5Lの炭酸のペットボトル
計3.5Lの母特製のしそジュースが入っていました。
よし!!これでしばらくはしそジュースが楽しめるぞ!!
母特製しそジュース
僕はうきうきとペットボトルを二本取り出し、冷蔵庫の横に置いた。
今は昼だから、夜飲むことにしよう。僕は夜までレインボーシックスをプレイしてすごそう。今日のレインボーシックスは勝てそうだ。
夜になり、レインボーシックスの結果は散々だったけど
あーあの民宿、こんな感じだったなぁ・・・
と、思い出に浸りながら民宿で出された料理とはまるで違うものの自分の晩御飯を準備した。
後はお楽しみのしそジュースだけだ。
キッチンから自分の晩御飯を運び、いよいよ冷蔵庫の横に置いてあるしそジュースに手をかけた。
おもむろにキッチンにおいて、しそジュースを注ぐためのグラスを用意する。
当時の美味しかったしそジュースを思い出すと思わず口元がゆるむ。
今日はどれぐらい飲もうかなァ・・・、もしかしたら全部飲んじゃったりして・・・
と色々考えながら緑茶のペットボトルの蓋を開けると
ズドン!!!!!!
一瞬何が起こったかわからなかった。
顔中に生暖かいものがはりつき、キッチンもビショビショだ。
本当に、本当に何が起こったのかわからなかった。
ほどなくして、母特製の、あの旅館のマニュアルどおりにつくったはずの、しそジュースが、僕の手元で、爆発したことを徐々に認識しはじめた。
- ズドン!!と爆発したもの
- キッチンに飛び散った紫色の液体
- 自分の顔にへばりついた生暖かいもの
=母特製のしそジュース
に結びつけるのに暫く時間を要しました。
だってしそジュースが爆発するなんて思わなかったんだもん。
とにかく、キッチンを掃除して、いやこのしそジュースは?まてまて自分の顔からだろ
とやることなすことが後手後手に周ります。
10分ほどあわあわしたのち、キッチンもあらかた掃除ができ自分の顔も綺麗にできたので状況を把握することにしました。
爆発したのは間違いなく母の作ったしそジュース
これはゆるぎのない事実です。
しかし、どうして?
よくよくペットボトルを観察してみると、なんか、発酵しています。
目の前で泡がブクブクと出ている
あわてて蓋をしたこともあって、ペットボトルがこの10分でふたたびパンパンになっています。
こりゃー爆発するわ。仕方ない。でも、なんで???
この母特製のしそジュース、もといしそジュースの様な爆発物は一体全体なんなんだ。
落ち着いてきたので、一口飲んでみることにしました。
シュワシュワする??????
あれ?これ炭酸だ???
わけがわかりません。確かに発酵した時に炭酸化するのはなんとなくわかりますが、民宿で教えてもらったのはただのしそジュースであって、爆発する炭酸しそジュースではありません。
急いで母に電話しました。
僕 もしもーし。しそジュースありがとー
母 あー届いた?もう飲んだの?
僕 いやー・・・ね、飲むとかではなくてなんか、爆発したんだけど
母 えー?(意外に冷静)
僕 爆発したんだよね。蓋あけたら。部屋中しそジュースまみれだよ。
母 部屋は大丈夫なの?(息子のことより部屋の心配)
僕 うん・・・でも聞きたいんだけどさ、これレシピどおりにつくつたんだよね?
母 そうだよ。なに言ってんの?(あたかも息子がおかしいような言い方)
僕 いや・・・そうだと思ったけどさ・・・あと、炭酸になってたよ。
母 えー?(意外に冷静)
僕 何も入れてないんだよね?
母 だからあのレシピ通りだって(若干キレ気味)
僕 わかった、ありがとう。
母 味はどうだった?(この期に及んで味の心配)
僕 いやぁ美味しかったよ!ありがとう!まさか爆発するとは思わなかったけど!
そんなわけで、なぜあんなのものができたのか今でもわかりません。
もう片方のしそジュースは普通だったし。
皆さんもしそジュースには気をつけてね!
*1:僕は一人暮らし
レインボーシックスシージのせいで生活に支障が出てきた
レインボーシックスシージのせいで私の生活が狂いつつあります。仕事するにもなにをするにも
あ~レインボーシックスしたいんじゃあ~
と集中できないというのもあるんですが、別の方向から支障がでて困ってるんです。
今回はレインボーシックスの購入を迷っている方への注意喚起と、PSNに繋がらない(10月7日現在)ことへの腹いせ、自分への戒めとして(主にテロリスト側の視点から)書きつづります。
1.建物の壁に敏感になった
レインボーシックスシージでは、壁の固さが勝敗を左右します。
鉄の壁で補強された壁の安心感といったら半端ありません。ペラッペラの薄い壁の不安感といったら、このゲームをプレイした人なら誰でも理解できるのではないでしょうか。
現実世界でも壁の厚さについて考えてしまうようになってしまいました。建物に入った時に
- おいおい・・・この壁薄くて突破されちまうだろ・・・
- この壁、弾が貫通しねぇか?
- シールドを早く置かないと・・・
と本気で思います。鉄の壁で補強しないと安心できないので、ビビリの自分はそうでない部屋にいると落ち着かなくなります。
この前もとあるセミナーに参加したときに、壁が薄かったので始終そわそわしていました。
スターバックスにいくと、内装が立てこもりようにできていないことにびっくりします。よくこれで全国展開できたな。レジのカウンターがペラペラなので店員さんと笑顔でやりとりしている時でも「へへっこの裏に隠れても俺のP90で貫通弾をお見舞いしてやるぜ!」と思ったりしています。
このペラい壁、このかけてある絵を補強する時に壊れる感じ、わかります?
2.窓ガラスに敏感になった
窓ガラスは敵が突入してくる際に足がかりとなる重要な侵入ルートの一つです。
窓の近くにいると
- ラペリング(ロープを使った移動)で敵が攻撃してくるのでは?
- 狙撃されるのでは?
- 心拍センサーはどこだ?
と不安になります。
窓はブラインドで隠すとか、突入されてもすぐには動けないよう机や椅子などを配置しするとか、きめ細かい配慮がしたいところですね。
オープンな社風だかなんだか知りませんが、ガラス張りで外から働いているところを見せつけてる会社がよくありますが、アマチュアもいいところです。「俺のOTs-03で遠距離から一網打尽だぜ!」と真顔で歩きながら思っています。
BlackHawk!社のDYNAMIC ENTRY THUNDERSLEDGE。85ドル
3.建物を突入物件として見るようになった
知り合いの不動産屋は職業柄、建物を見ると値段を考えるそうですが私はこの建物に突入するならどうするか?をナチュラルに考えるようになってしまいました。事故物件ならぬ突入物件。
- ラペリング用フックをひっかけるところはどこか?
- 薄そうな壁、窓はあるのか?
- 人質・爆弾が隠されていそうなところはどこか?
などなど、精進に暇がありません。
オシャレなカフェとかを外から見て、「この建物薄いけど爆破したらイチコロだからどこからでも突入できるな」とか「このイタリア料理の店はレンガづくりだから突入は難しそうだ、店長はその道のプロか?」とか考えています。
レインボーシックスシージ、それはプレイしている時だけでなく現実世界まで楽しませてくれる最高のゲーム。
お互い生きることに貪欲であれ
レインボーシックス シージは中毒性があってヤバイ
おはこんばんちは。
先月、遅ればせながらレインボーシックス シージ(PS4)を購入しました。
とてもとても汗臭いゲームで、制作側が女性兵士を入れた理由がわかります。
チームメンバーの面々を見ていると画面から臭ってきそうなぐらい暑苦しい。
さて、暑苦しいのはおいておいて、ゲームとしてはすっごい面白いです。購入が遅れたことをいささか後悔しております。手放しで勧められるゲームです。(FPS初心者に勧められるかっていうと怪しいけど)
久しぶりに中毒性のあるゲームに出会いました。緊張感もいい感じでゲーム中なんど「うおぁっ!!」と叫んだことか。頭をつかうゲームで、特に孤立した時の無力感と緊張感は半端ないです。
FPSが好きで、少し重厚なものをお望みなら即買いです。
「面白いでしょう?んああ仰らないで。タチャンカが最高、バルキリーなんて見かけだけで設置したカメラは壊されるわ、新しいアップデートで手持ちのカメラが4つから3つに減らされるわ、ろくな事はない。RP-46 Degtyaryovは弾薬もたっぷりありますよ、どんな下手くそな方でも大丈夫。どうぞ撃ってみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ」
一回のデスが軽い(CoDのように敵に倒されることがそこまで重視されない)という評価もありますが個人的にはよくわかりません。
めっちゃ緊張します。やられた時の脱力感がやばい。
ミリタリー好きな人は特にハマるんじゃないでしょうか?
ゲームシステム
ドンパチする警泥(ケイドロ)です。
5人の警察役(特殊部隊)が、立て籠もった5人の泥棒役(テロリスト)を見つけてしばく。泥棒役は徹底的に自分たちの基地を強化して抵抗するし、警察も建物をぶっ壊す勢いで突っ込んでくる
ってく感じです。
ゲームの流れ
- 攻守を交互にプレイする
- 先に三勝した方が勝ち
- 勝敗は規定時間以内に相手チームを全滅させるか、目標を奪った(われた)ら終わり
- 人質奪還に限り特殊部隊側が人質をSATSUGAIしたらテロ側は自動的に勝利
BF(バトルフィールド)の様に建物の破壊が可能なんですが、BFの様に全部壊せるわけではなく部分的に破壊ができます。可能なのは
- 木製の壁
- 窓ガラス
- 木製のバリケード
- 特定の床
大体こんな感じです。テロリスト側はこれらを強化したり、その付近にワナを仕掛けたり。特殊部隊側はこれらをかいくぐって目標を目指します。
そんな基本ルールですが、個人的に戦う時の鉄則である「壁に背を向ける」というのが通用しないってのは面白いです。
散々強化したした壁を吹き飛ばされて背中ががら空きになったり、天井から丸見えになったり、床から丸見えになったり気の休まる暇がない。
その昔「零」というお化けをカメラで撮影して倒すというゲームで壁を背にして戦ってたら壁を突き抜けて攻撃されたことを思い出します。お化けなら物理的なバリケード関係ないもんね。
詳しいことはwikiとか読んでくだされ。
問題点
そんなわけで本当に楽しいレインボーシックスですが、このゲームで最高にイラつくのがSEALsの黒髭野郎ことBLACKBEARDとフレンドリーファイアです。
BLACKBEARDへの愚痴
手持ちのライフルに顔面を保護するシールドが取り付けられるんですが、コイツがホントに厄介(決して買えないから嫉妬で言っているわけではない)
死角になる部分を確保するためにクイックピークやカッティングパイと呼ばれるテクニックを多用することがゲームを有利に進めるための定石です。
どちらのテクニックも角にいるであろう敵を警戒したテクニックなので、徐々に自分の姿を晒す・一瞬だけ晒して死角に敵がいないか確認するんですがBLACKBEARDはそれをしない。
シールドがあるから堂々と確認してくる。奥ゆかしさが全く無い。
でも、今回のアップデート(2016年9月13日)でシールドが弱体化したようです。ザマァ見ろ!!あはは!
UBIの広報によると、黒髭野郎は人気キャラで選択率が異常に高く、黒髭がいると勝率もメチャクチャ高くなるんだそうです。他にも黒髭のプレイヤーは引っ込み思案になりがちなのもシールドを改変するきっかけとなったようです。
フレンドリーファイア、チームキルへの愚痴
最近だとBFもフレンドリーファイアが無くなったのでFPSの流れだと思ってたんですがレインボーシックスは違う。ばっちりフレンドリーファイアがあります。キャラが壁を走ったり二段ジャンプしたりもしない。
さすが硬派。話がわかる。こいつがあると緊張感が違います。
でもコイツがアダとなって、気に入らない味方を意図的にバンバン撃つプレイヤーもでてくるわけです。今回はそれもアップデートの対象になったようです。ザマァ見ろ!!
UBIの広報によると、意図的か事故なのか判断してバランスを調整するのが難しかったということですが、とりあえずチームキルが発生するのはゲーム開始直後だということは統計でわかっていたようです。
そこからメスを入れたみたいですね。以下がUBIが今回実装させたチームキルへの対策だそうです。
- 自動BANされるまでのチームキル数の許容数が減った
何人なのかはわかりませんが、ペナルティを受けることとなるチームキル数の上限が下がったのでより自動BANをされやすくなった、ということでしょう。
- 人質の殺害は複数のチームキルと同じとみなす
ヤケクソになった特殊部隊側が人質を撃ってゲームを台無しにするのを何回かみましたが、全体的な流れでも多かったのでしょうコイツもチームキルの対象になったようです。でも複数人って何人だろう。
あとは後々のアップデートでチームキルを繰り返した人物は自動でマッチから外される仕様も追加されるそうです。
こういうのも含めても本当に楽しいゲームなので是非みなさんプレイしましょう。どこかの戦場でお待ちしております。
VOLK TACTICAL TWO-MILLION WALLET レビュー
おはこんばんちは。
VOLK TACTICALさんのTWO-MILLION WALLETのレビューでございます。
発売から数年が経ち、絶版している製品のレビュー
「TWO-MILLION」とあるように、200万(円?ドル?)入るように設計された大型の財布。財布の中央には出っ張りがあり、ポケットにいれた時にここがひっかかって容易にすっぽぬけないようになっています。200万円入った財布落としたら大変だもんね。
外見は本当にただの革財布
外側は革、中はベーシックカラーのマルチカム・コーデュラナイロンというオシャンティな仕様。200万円を持ち歩く男にはふさわしく外面は紳士、中はワイルドな財布であります。
ご開帳するとマルチカム
特徴として
- 200万入る(入れたことがないので、実際に入るかはわからない。。。)
- 牛革
ミリタリー好きな人的には
- マルチカム1000Dコーデュラナイロン
- ITW Nexus D RING
- VELCRO HOOK & LOOP
- YKKファスナー(コイン入れ)
が挙げられるでしょうか。
ミリタリーモノは大好きでいつも肌身離さず持ち歩きたいんですが、人目を気にするチキン坊やなのでパッと見はそうではないこのお財布はお気に入りです。
VOLKさんならではの縫製もしっかりしていて安心感があって出先で財布を開いた時に見えるマルチカムを見てニヤニヤできたりします。
使い勝手としては200万円も入ることが前提なので少々かさばりますが、財布自体こんなもんではないでしょうか。カード類を入れておくスロットは幅がキツ目で取り出すのに若干苦労しますが、200万円持ち歩く男ならカードを出す機会はそんなにないと思うのでそうそう困らないでしょう(金持ちほどカードを使うのか?)。
困った点として、コイン入れのYKKファスナーですかね。YKKファスナー自体に問題はないのですが、きちんと処理されておらず財布内でファスナー本体が波打ちます。
なので閉めようとした時にスライダーが(開閉するための持ち手)中々動かず、あたふたするのでスーパーで後ろのお客さんを待たせたりしてしまいます。
また、ファスナーの末端が処理されていないので一度スライダーが外れてしまい完全にご開帳してしまい戻せなくなってしまいました。お金持ちは小銭を持つなというメッセージでしょうか?
総評として満足のいく製品です。特に本格的なミリタリーモノを持ち歩きたいけど、前面に押し出すような勇気のない自分にはピッタリなのでこれからも長く愛用していきたいたいですね。
はじめましての自己紹介
こんにちは、はじめまして。Multicam12です。
このブログでは私の趣味でもあり生きがいでもある
- ミリタリー
と、武術系の組織で一年間内弟子経験を経て学んだ
- 処世術的なこと
この2点を発信して皆さんのお役に立てたらいいな
と思っています。
宜しくお願いします。